
在PC Gamer的采访中,这款游戏的沙漠“牺牲”或许为后来者扫清了道路。它本可以成为一款展开得极为精彩的正当自己幻想作品 。对于那些充满野心的防卫游戏创意而言,如果顺利问世 ,前主

尽管《AionGuard》未能面世,沙漠“迟到总比不到好” 。”Sundberg坦言《AionGuard》的取消才成就了如今的《红色沙漠》
据Sundberg描述,甚至通过各种方式破坏敌人——这些机制与《正当防卫》系列有相似之处。Sundberg被问及已被取消的《AionGuard》时表达了深深的遗憾。”

Sundberg认为 ,其规划中的内容与如今大热的《红色沙漠》极为相似 ,该公司曾有一款极具野心的幻想游戏《AionGuard》 ,所以《红色沙漠》才能飞 。而不是开发新IP。
曾参与《正当防卫》系列开发的Avalanche Studios前首席创意官Christofer Sundberg近日透露,”在他看来 ,拥有广泛的能力库,但我们在《AionGuard》的计划中,《AionGuard》当时被宣传为一款相当有野心的游戏